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//  CALayer+extension.h
//  WTMSeller
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#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@interface CALayer (extension)

/**
 阴影layer创建

 @param frame 位置
 @param cornerRadius 圆角
 @param backgroundColor 背景色
 @param shadowColor 阴影色
 @param shadowOffset 偏移量
 @param shadowOpacity 透明度
 @param shadowRadius 阴影圆角
 @return layer
 */
- (instancetype)initWithFame:(CGRect)frame cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius backgroundColor:(UIColor *)backgroundColor shadowColor:(UIColor *)shadowColor shadowOffset:(CGSize)shadowOffset shadowOpacity:(float)shadowOpacity shadowRadius:(CGFloat)shadowRadius;

@end
